
Puzzle &开发商GungHo将于2017年3月15日关闭该游戏的中国版。
该游戏的本地化版本是与中国领先的腾讯共同开发的。它于2016年7月29日首次在该地区推出,这意味着它在关闭前仅活跃了8个月。
该版本于2014年12月发布。特约编辑乔恩·乔丹(Jon Jordan)当时写道,“那些填补了《拼图与龙》(Puzzle & Dragons)在中国缺席留下的空白的游戏的成功,是否意味着原创者未能产生预期的回报,这将是一件有趣的事情”。
收入下降
GungHo在2016财年第三季度的财务报告中发现其收入和利润大幅下滑。收入同比下降29.6%,利润同比下降43.4%。
因此,它表示将专注于在全球范围内发布游戏,而不是为本地市场开发游戏,然后慢慢地将游戏推向全球。
《拼图与龙》在日本之外取得了一些相对的成功。2016年11月,它在美国的下载量超过了1100万次,据估计,2016年10月,它的英文版已经创造了30万美元的收入。