
“我认为这是我们彻底改变市场的潜在机会。”
这是DeNA West首席执行官朝子信太郎就该公司最近与任天堂的合作关系所说的话。
在Pocket Gamer Connects San Francisco 2015的炉边聊天中,朝子称此次合作是一笔“巨大的交易”,并概述了任天堂和DeNA利用彼此优势的几种方式。
虽然任天堂将游戏视为产品,但DeNA将游戏视为服务,其作为电子商务平台的历史强化了这一点。
“任天堂拥有迄今为止最好的游戏知识产权,”朝子说。“DeNA的专长绝对是后端。”
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根据朝子的说法,将这两者结合在一起,你就有了成功的秘诀,他指出金·卡戴珊的比赛是这种伙伴关系如何工作的一个主要例子。
即使一个有趣的游戏内置在一个好的引擎中,可发现性仍然是一个问题。但是将游戏与一个强有力的IP联系起来是获得大量观众的简单方法。
至少到目前为止,它在DeNA是有效的。该公司于1999年在日本成立,多年来一直与漫威、星球大战和迪士尼合作开发畅销游戏。
“这是我们彻底改变市场的机会。”朝子信太郎
朝子称与任天堂的交易是该公司有史以来“最重要的合作”。
他还称这是一个挑战,因为投资者、用户和整个行业都抱有巨大的期望。
“人们期望很高。”
即将推出
然而,也许更大的问题是我们什么时候能期待它?
根据朝子的说法,任天堂和DeNA合作制作的第一款游戏将于2015年底推出,然后在2017年3月底推出另外四款游戏。
“我们希望确保这五个IP最终能吸引数亿人,”朝子说。