
通过iOS 6推出的应用商店的变化可能最初引发了一系列积极的反馈更清晰的视觉效果对许多人来说是一个显著的进步,但一位开发者认为,从独立的角度来看,这些变化无异于灾难性的。
Lightwood Games创始人兼首席执行官克里斯·纽曼在他工作室的博客上展示了他认为苹果犯了什么错误,首先是决定不在图表选项卡中包含新发布的部分。
请注意
“对于一个小开发商来说,这是一个可怕的消息,”纽曼说。
“虽然只是很短的一段时间,但是‘新发布’的曝光率是非常有价值的。这是我们抓住人们注意力、建立初始用户群和评估公众反应的机会,而无需在营销上花费大量资金。”
新的和值得注意的发行现在可以在游戏下的类别部分找到,但纽曼声称它们从图表标签中消失只会帮助已经在图表顶部的游戏留在那里。
“一个新的app如何突围?除非用户直接链接到你的应用程序,或者通过名字搜索应用程序,否则绝对不可能被发现,”他继续说道。
痛苦过程
他声称,其他令人遗憾的变化包括搜索结果的新侧扫格式,他认为这是一个“痛苦”的导航过程,惩罚在横向模式下播放的应用程序,并意味着没有足够的空间来查看应用程序的完整名称。
“现在有几十个单词搜索游戏有着相同的名字,”他补充道。
“如果你正在寻找我们的产品,并且知道它的名字,但不知道你要找的是什么图标,祝你好运。”
纽曼说,从逻辑上来说,苹果破坏了商店的搜索算法。
他说,现在,搜索像“字谜”或开发者的名字这样简单的东西,会出现一个初始页面,提示用户搜索其他短语,而不是搜索结果本身。
这种变化可能会导致消费者原地打转,而不知道他们想要的应用程序只是一扫而过。
是时候转换焦点了?
最后,纽曼指出,旨在将用户重定向到他们在App Store上的游戏的开发者网站,不再适用于新的市场,他将这一错误描述为“灾难性的”。
“我们不应该指望苹果来做我们的营销,但我们确实希望有一个被关注的机会。我相信新的应用商店完全消除了这种机会,”他总结道。
“我们计划下个月在iOS上发布一款万圣节主题的游戏。我现在正在认真考虑取消那个项目,把我们的精力集中在别的地方。
“也许我们可以在Windows 8上发布四五个产品,而不是三个。也许现在是我们开始使用Windows Phone的时候了。
“但我会非常迅速、非常认真地对此做出回应。如果你是一名开发人员,你也应该这样做。如果你还没有应急计划,那就制定一个。”
你可以在他对PocketGamer.biz的采访中了解更多纽曼对苹果应用商店更新的担忧。
【来源:莱特伍德游戏】