GDC 2012: Pocket Gems的刘犇关于快速发布游戏和更快迭代以获得应用商店成功

护肤作者 / 月后网 / 2026-03-07 15:23
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  2011年表现最好的免费游戏手机开发商是Pocket Gems。  它与Tap Zoo和Tap Pet Hotel一起成为2011年美国最卖座的iPhone应用

  2011年表现最好的免费游戏手机开发商是Pocket Gems。

  它与Tap Zoo和Tap Pet Hotel一起成为2011年美国最卖座的iPhone应用。

  在刘犇GDC举行的智能手机和平板电脑游戏峰会的第二天,Pocket Gems的首席运营官讲述了其大部分开发是如何在发布后完成的。

  名为“Hit Reset:发布是开发周期的第一天”的他说,公司的重点是,“我们如何才能让一款游戏感觉像推出时一样新鲜和新颖?”

  快,快

  刘说,它的基本开发周期是早期发布,然后快速迭代。

  “一旦我们觉得我们有了游戏的核心,我们想发布它,看看会有什么反应,”他说。

  “就Tap Zoo而言,我们在非常纯粹的动物园游戏之外创造了一个新游戏。”

  一旦游戏上线,Pocket Gems会尝试每两周发布一个新功能,每周发布新内容。

  “新员工对我们的运营速度感到惊讶,”刘说。

  工作工具

  在技术方面,Pocket Gems为所有游戏使用了内部引擎,因此它已经迭代了14个项目。

  “就服务器而言,我们可以对所有游戏画面和数据进行即时更改,此外,我们还拥有自己世界一流的分析工具。这些都是我们公司的根本。”

  在Tap Zoo的情况下,随着时间的推移,增加的功能包括杂交动物的能力,收集不同的动物类型,拥有多个动物园和一个任务结构,这样玩家可以在游戏中找到自己的方式。

  在Tap宠物酒店,刘重点介绍了多种宠物的派对房间。

  当它推出时,接近100%的用户尝试了该功能,但重复参与(1天和7天保留指标)不是很好,商业化也不是很好。

  因此,该团队重复了这一功能,特别是在赠送方法方面,这导致了留存率的两倍增长,尽管更新过程需要一个多月,刘说这太长了。

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