
游戏开发商杰森·罗伯茨在旧金山莫斯康中心接受了第18届GDC大奖的最佳手机游戏奖和互动益智游戏Gorogoa的创新奖。
iOS游戏将独特的视觉设计与讲故事和传统益智元素相结合,由电影工作室Annapurna Pictures & rsquo安娜普娜互动游戏出版公司。
任天堂;《塞尔达传说:荒野之息》也横扫了GDC大奖,获得了年度游戏奖、最佳音效奖和最佳设计奖。
任天堂的手机版;去年有传言称,该游戏正在制作中,其他受欢迎的游戏如《火焰徽章》和《超级马里奥》也在去年大获成功。
您& rsquo我们被宠坏了
Vlambeer的联合创始人和独立开发者Rami Ismail获得了游戏开发者选择大使奖。设立大使奖是为了表彰那些为电子游戏做出贡献的人。前进到一个更好的地方,& rsquo这使得Ismail赢得了胜利,因为他在世界各地帮助孵化器、当地活动、大学、社区努力和游戏产业政策。
伊斯梅尔说:“我感谢那些参与这一媒介的人,尽管他们感到或被视为不同或格格不入。”“如果你相信你所代表的东西是有价值的,那么成为一名大使只能是一种骄傲。在我的一生中,我看到游戏通过玩耍和创造给人们带来快乐、惊奇、好奇、表达、教育、友谊和爱。”
你可以在这里看到完整的获奖者名单。