
Oculus开发者战略团队的前负责人安娜·斯威特(Anna Sweet)被任命为Bad Robot游戏部门的首席执行官。
斯威特将努力拓展公司的游戏业务,与“坏机器人”总裁戴夫·巴诺夫一起工作。
Sweet的职业生涯始于微软,她在2004年至2007年间担任项目经理和软件开发工程师。在她第一次涉足游戏之前,她去了社交网络MySpace,领导其项目管理团队两年,在Valve担任高级产品和业务开发经理,直到2015年。
那时,她被Oculus聘为开发者战略主管,在那里工作了近两年,之后她去了母公司脸书,担任其SocialVR业务的内容主管。她于2017年4月离开这家社交巨头,担任流媒体平台咖啡因内容和社区的SVP,直到2019年3月。
“独一无二的适合”
“我第一次见到坏机器人是在10年前我们在Valve合作的时候,从那时起,我就是JJ、凯蒂和团队的忠实粉丝——因为他们代表了所有媒体中最具前瞻性的创意人才之一,”Sweet说。
“随着视频游戏成为探索和体验新世界和故事的主要方式,我相信坏机器人游戏是唯一适合建立真正特殊的东西,我非常兴奋能够成为团队的一员。”
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