
近30,000名游戏行业专业人士齐聚旧金山Moscone Center参加今年的GDC,创下了会议记录。
28,000人参加了展览,比去年的活动多了2,000人。展会期间举办了750场讲座和会议,有550名参展商参加。
2019年再见
GDC总经理凯蒂·斯特恩(Katie Stern)表示:“顾名思义,游戏开发者大会是游戏行业所有人的盛会,从独立展示中有抱负的游戏制作者,到经典游戏中的传奇创作者,以及介于两者之间的所有人。”
“它还有助于聚焦年度最佳游戏、最有前途的独立团队、最先进的技术以及整个行业反映的最紧迫的社会问题。
“游戏可以是艺术的载体,但它们也是来自世界各地的游戏创作者辛勤工作的产物,GDC将继续努力展示最优秀的人才,并帮助那些即将创造出推动媒体发展的特殊事物的人。我们希望GDC 2018已经给了开发者他们需要推动力。”
明年,该活动将于3月18日至22日举行。希望莫斯康中心的建筑工程到那时已经完工!
这个故事最初发表在我们的姐妹网站PCGamesInsider.biz上。
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