
就像一个新的闪亮玩具一样,许多开发者已经在他们制作的游戏方面对iPad进行了试验,但我们还没有听到太多关于他们玩弄新商业模式的消息。
从不害怕踢轮胎,美国工作室Appy娱乐一直在戳它,看看什么营销策略最有效。
“如果我们认为噱头定价有帮助,我们也不会拒绝,”Appy品牌总监保罗·奥康纳说。
“我们希望iPad会是一个不同于iPhone的故事,iPhone已经摆脱了困境,很难通过压低价格来有意义地提升排名。”
“较低的成交量应该相当于排名波动性的增加,iPad 100强付费排行榜现在真的是乐土,因为在iPad上浏览很难找到它。”
成功的机会来了
考虑到这一点,当Appy的FaceFighter Face2Face游戏上周在iPad iTunes上出现时——从付费街机类别的第31位升至第10位——该公司悄悄将价格从3.99美元降至99美分,看看会发生什么。
还有另一个原因。这款游戏是在周四推出的,因此它在周末的排行榜上攀升,这是iPad应用程序购买的黄金时间。
奥康纳解释说:“我们知道,无论我们是否被列入专题,销售都可能在周一跌落悬崖。”。
结果,FaceFighter在同类产品中排名第8,在总付费排行榜中排名第101。
“我们在101号卡了大约三天,当我们再次开始下沉时,我们将价格设回3.99美元。自那以后,我们做得很好,FaceFighter现在在类别中排名第18,这比我们在专题之前的位置要好,”奥康纳解释道。
App Store学习
就更广泛的结论而言,他有几点。
1.苹果的功能在iPad上仍然很重要。就苹果一项功能的影响而言,这感觉就像一年前的iPhone市场。我们的iPhone功能仍然有影响,但它们没有以前那么极端了。
2.就价格而言,iPad市场不像iPhone市场那样联网。上周,当Tune Runner Fusion作为OpenFeint免费游戏计划的一部分免费时,我的Twitter搜索和Google feeds爆炸式增长,几十个网站开始降价。只有几个网站发现了我们的iPad价格下降。部分原因是OpenFeint的推广,但我不认为狙击网站现在密切关注iPad。
3.iPad的销量可能会减少,但市场已经僵化在#101/#100关口。我们用一种高质量、特色产品和一个疯狂的价格艰难地冲击了这条线,但仍然无法突破它。这说明现在在iPad上获得关注有多难。动力决定一切。
4.这是一个越来越口碑相传的生意。增加销量的唯一可靠方法是联系意见领袖(他们实际上购买iTunes列表),让他们推荐特定的应用程序。苹果的功能和我们在价格下跌期间转移的数量似乎已经发展了一个关键的用户群体——尽管是一个小群体——这导致了FaceFighter销量的增加和排名的提高,即使我们回到了3.99美元。
你可以通过博客关注Appy的未来实验。