
昨晚,英国游戏产业聚集在巴斯历史悠久的会议室参加首届TIGA游戏产业奖。
毫无疑问,当晚最大的赢家是中国人,他们三人组成的队伍排在PC indie darling Dear Esther之后,以六个(相当有分量的)TIGA奖结束了晚会。
然而,移动和手持游戏工作室也获得了很多奖项。
例如,竞争激烈的年度游戏奖被授予米德尔斯堡的工作室双十一,因为它在小行星Vita上的工作。该公司的首席执行官李·哈钦森也获得了他自己的奖项——TIGA领导奖。
自然地
NaturalMotion也获得了一些奖项,获得了最佳出版商奖。CSR Racing的巨大成功也获得了一家大型工作室颁发的最佳休闲游戏奖。
最佳休闲游戏奖由一家较小的工作室获得,另一家总部位于牛津的移动开发商First Touch Games获得了Score!经典进球。
GamesAnalytics在工具和技术公司中获得了一个奖项,而邓迪的Denki则获得了两个奖项,分别是风险/拼字混合争吵最佳严肃游戏和来自一个较小工作室的最佳社交游戏。
然而,该奖项是专门针对Xbox Live街机版《争吵》的,而不是其在2011年iOS游戏《争吵豪华版》中的作品。
玩火
fire Games凭借其怪诞冒险游戏《房间》赢得了梦寐以求的最佳游戏设计奖。该工作室的各种外包工作也获得了最佳服务提供商奖。
在TIGA奖的筹备阶段,我们询问了《防火游戏》的巴里·米德对于被提名的感受。
“我们很高兴也很自豪,我们创造了被认为是世界级的东西,无论输赢,这一点都不会改变,”他回答说。
“尽管如此,如果有一个饮酒比赛,所有的理性和谦虚都将消失——我们会直接谋杀这些混蛋。”
幸运的是,尽管晚会一直持续到凌晨,但事情并没有发展到那一步。
祝贺所有的TIGA奖获得者。