
在游戏的前三周,Gwent mobile为CD Projekt Red贡献了68%的收入。s发布。
据该公司透露:在第三季度的财务电话会议上(由雅虎财经转录),iOS上的巫师纸牌游戏占了玩家支出的大部分,PC占了28%,游戏机占了其余的4%。
在电话会议中,CD Projekt联合首席执行官兼总裁Adam Michal Kicinski指出,自10月29日推出iPhone和iPads以来,Gwent的平均评分为4.8分(满分为5分)。
此外,在回答一个员工问题时,这位首席执行官证实,“绝大多数”iOS用户是Gwent的新用户,还没有从PC和控制台过渡过来。
Gwent被再次确认将于2020年第一季度在Android设备上发布。
交换机销售
CD Projekt首席财务官兼副总裁Piotr Marcin Nielubowicz表示:“就Switch和Gwent的销售而言,Switch和Gwent都是针对Switch和Gwent iOS的Witcher 3,这两个版本都是针对市场上已经存在的产品发布的。”
“然而,它让我们有了面向新客户群的产品,因此它显然应该扩大我们的创收。但它不是另一个像《巫师3》或《赛博朋克》那样的新版本。
“所以我们基本上会增加销量,但不会像每个新版本那样改变现状,完全是新版本。”
我们最近采访了CD Projekt Red & rsquos·霍利·贝内特从助产士到公关部主管。