
根据App Annie提供的数据,2021年Q1消费者在移动游戏上的支出达到220亿美元。
游戏的大部分收入来自App Store,为130亿美元,同比增长率为30%。
与此同时,2021年1月至3月,Google Play的收入增长了35%,达到90亿美元。
总体而言,Q1所有游戏和应用的消费者支出达到320亿美元,同比增长40%。
Roblox被证明是最赚钱的游戏,其次是《原神》,最近玩家支出超过10亿美元。
收入排名前五的手机游戏分别是《钱币大师》、《口袋妖怪Go》和《王者荣耀》。
在上涨
至于下载量,在2021年的Q1,消费者每周安装约10亿款游戏,同比增长15%。
Google Play安装量增长了20%,达到110亿。
对Q1来说,超音速工作室的Join Clash 3D以最多的下载量独占鳌头,其次是独立制作的热门影片《我们之间》。
拥有最多月活跃用户的游戏是《我们当中》,PUBG Mobile,Candy Crush Saga,Roblox,Free Fire,Call of Duty: Mobile。