卢迪亚的《活着的《侏罗纪世界》》在四个月内收入超过2500万美元

时尚美容作者 / 月后网 / 2026-03-17 08:55
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  蒙特利尔游戏开发商Ludiarsquo美国基于地理位置的游戏《《侏罗纪世界》活着》已经获得了超过2500万美元的收入。  根据Sens

  蒙特利尔游戏开发商Ludia & rsquo美国基于地理位置的游戏《《侏罗纪世界》活着》已经获得了超过2500万美元的收入。

  根据Sensor Tower的说法,它在5月份发射后的4个月内就通过了里程碑。

  《《侏罗纪世界》活着》在8月份通过玩家支出每周赚120万美元,但在6月份达到顶峰,从11日开始的一周赚了250万美元。

  巨大的成功

  虽然这款游戏目前在80个国家有售,但西方地区正在推动玩家支出。

  美国玩家贡献了总收入的绝大部分,占50%,英国玩家占9%,德国玩家占8%。

  从市场角度来看,Google Play略胜一筹,创造了59%的收入。另一方面,iOS应用商店占据了41%的份额。

  《活着的《侏罗纪世界》》是环球影业第三次与Ludia合作,也是该公司计划向游戏行业扩张的一部分。

  前迪士尼移动游戏SVP和总经理Chris Heatherly于2017年9月加入,负责监督基于公司的游戏和数字内容的创作;美国的手机,游戏机和个人电脑平台的专营权。


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