
游戏中的广告公司混合已与男子合作;美国健康慈善机构Movember通过视频游戏接触到更多的男性。
通过合作,以八字胡为特色的广告将出现在慈善机构播放的各种类型的广告中。的目标受众,年龄在20到39岁之间的男性。
手机游戏,如终极汽车驾驶模拟,交通之旅,向前行驶和TiMX将看到广告“数字注入”到游戏中。游戏中的广告被用来以不中断游戏的方式接触消费者。
Movember & rsquo的目标是提高对男性健康问题的认识,如前列腺癌、睾丸癌和男性自杀。去年,Movember与Hutch合作,通过F1 Manager中的游戏内活动来提高对这项事业的认识。
非侵入性广告
“我们与Movember marks mixture的合作,第二次在游戏中激活一个高调的慈善机构,与我们的CoppaFeel!“活动已于5月启动,”混合全球机构伙伴关系副总裁Michael Silberberg说。
“当人们……他们最关注的是不相关的广告。“t interrupt游戏是向慈善机构和品牌传递强大信息和提升品牌的完美方式,有助于提高目标受众的参与度。”
Movember全球创新总监Dan Cooper补充道:“我们很高兴能与fuchy合作,获得男士产品。的健康信息传递给我们的游戏观众。
“多年来,游戏社区对Movember的全球支持让我们倍感谦卑。我们接近员工的方式之一是:的健康使命是:去有男人的地方。。
“这意味着,男性已经活跃且可触及的社区和空间,如游戏,在帮助我们为男性的事业领域创造持久变化方面发挥着关键作用;心理健康和自杀预防,前列腺癌和睾丸癌
在Pocket Gamer Connects Digital #7上发表讲话时,混合公司首席执行官塞缪尔·胡伯讨论了为什么游戏正在成为一种媒体渠道。