《Pragmata》已成为今年春季最令人兴奋的Switch 2游戏。

游戏作者 / 月后网 / 2026-02-04 00:10
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来感十足的空间站、广袤无垠的月球景观、巡逻的机器人小队——这些画面通常只有在性能


来感十足的空间站、广袤无垠的月球景观、巡逻的机器人小队——这些画面通常只有在性能最强的游戏主机上才能体验到。卡普空即将推出的动作游戏《Pragmata》完美呈现了所有这些元素(甚至更多!),但正如最近的预览所示,它在相对小巧的Switch 2上也能流畅运行。


当然, 《Pragmata》这款游戏可谓是历经波折。自2020年公布以来,它就一直处于开发停滞状态—— 2021年延期,2023年再次延期,最终在2025年带着一系列好评和2026年的发售日期再次亮相。Polygon网站此后两次对其进行了预览,两次都称赞其创新的战斗循环令人耳目一新的全新IP(即便它并非一款秘密的《洛克人》游戏)。各位, 《Pragmata》绝对值得关注。

Polygon 最近在纽约举办的 Switch 2 预览活动上再次体验了《Pragmata》 。这段 15 分钟的试玩让我们重新了解了 Capcom 这款极具创意的第三人称射击游戏。游戏背景设定在月球上的一个基地,该基地已被敌对机器人占领。玩家可以同时操控两位主角:身穿宇航服的休(Hugh,擅长射击)和恐怖片女郎戴安娜(Diana,擅长黑客技术)。玩家需要操控戴安娜,通过一个基于网格的解谜游戏来削弱机器人;然后,再操控休,将它们击落。这种组合乍看之下似乎有些繁琐,但实际玩起来却引人入胜。

实质上,这次的《Pragmata》试玩版与Polygon之前体验的版本相同。试玩过程中最让我印象深刻的是游戏在Switch 2上的流畅运行。机器人被击败时会爆裂成闪亮的铬块。戴安娜的骇客模块则以霓虹灯光的形式点亮屏幕。与此同时,《Pragmata》 ——一款对硬件要求极高,很难想象它能在初代Switch上启动的游戏——却运行得异常流畅。如果说卡普空在《Pragmata》的Switch 2版本上做了什么妥协,那也微乎其微。(本文中的所有截图均来自《Pragmata》Switch 2版本。)

即使在掌机模式下,《Pragmata》的表现也令人印象深刻。诚然,画面质量有所下降(Digital Foundry 的专业人士无疑会从更专业的层面进行深入分析)。戴安娜的头发在掌机模式下比在大屏幕上显得有些凌乱,太空站环境也失去了主机模式下那种奢华的光泽。此外,使用 Joy-Con 手柄瞄准休的武器也比使用 Pro 手柄要困难得多。但关键在于,《Pragmata》在掌机模式下的运行流畅度几乎与在电视上一样出色。我玩了两遍试玩版,一次是在 Switch 2 主机模式下,一次是在掌机模式下,全程没有遇到任何卡顿。对于像《Pragmata》这样一款动作游戏来说,瞄准射击和精准跳跃的时机至关重要,因此,流畅的运行体验或许比保持画面清晰度更为重要。

《Pragmata》并非唯一一款在Switch 2上画面惊艳的Capcom新作。在同一场预览活动中,Polygon也试玩了Switch 2版的《生化危机:安魂曲》。在一段简短的演示中,主角格蕾丝·阿什克罗夫特醒来发现自己被倒置在担架上,必须想办法逃脱。你可以看到血泊在灯光下闪烁,暗示着转角处潜藏着新的恐怖。你可以数清格蕾丝维多利亚时代服饰上的木纹,并怀念起建筑师们曾经重视冠饰线条的时代。《安魂曲》的Switch 2版本和《Pragmata》一样,画面精美绝伦。掌机版本也同样如此。它的运行流畅得令人惊讶,Switch 2的屏幕保留了至关重要的黑暗效果,没有出现画面扭曲的情况,而且任何在视觉效果上的妥协都远比《Pragmata》更加不明显。 (想要更深入了解游戏本身,请阅读 Polygon 的《生化危机:安魂曲》预览。)

这些游戏在Switch 2上的出色表现,进一步印证了任天堂最新主机Switch 2即使配置较低,也完全能够与PlayStation 5和Xbox Series X相媲美。近期移植到Switch 2上的《星球大战:亡命之徒》《刺客信条:暗影》与主机版本相比,并没有明显的逊色。《最终幻想7 重制版》的画面和运行效果堪称完美(尽管总监滨口直树也公开承认移植这款游戏的挑战)。玩家们对《分裂幻象》 、《赛博朋克2077》《街头霸王6》等热门游戏的Switch 2移植版也赞不绝口

2026年还有更多游戏即将推出,包括《007:破晓》和万众期待的《艾尔登法环》移植版(更不用说FromSoftware的平台独占游戏《黄昏之血》了)。近期第三方游戏在Switch 2上的表现,让人对未来游戏的表现充满信心。考虑到电脑配件价格即将上涨,任天堂的表现无疑是一大亮点。一些分析师认为,电脑配件价格上涨可能会让下一代游戏机的价格高得令人望而却步,甚至可能导致其发布时间延后

《Pragmata》本身描绘的是一个奇异而遥远的虚构未来。但在Switch 2上玩《Pragmata》却展现了一个几年前还看似不可能,如今却触手可及的未来:主机大战已然黯然落幕,那些狂热的玩家也无话可说,我们用来玩游戏的机器功能也趋于一致。在这个未来,只有一个问题:游戏怎么样?


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