
RIM的黑莓手机主要是为企业使用而设计的,并不因为其游戏资格而被认可。
考虑到正在使用的设备数量——超过3200万台——以及相当简单的游戏可以收取的高昂价格,这是一种耻辱。
尽管如此,如果来自旧金山黑莓开发者大会的消息是可靠的,这种情况可能即将改变。
RIM宣布在黑莓5.0版操作系统中支持OpenGL ES图形标准,包括iPhone在内的几乎所有智能手机都使用该标准。
开发者将能够通过更新黑莓Java软件开发工具包来获得这项技术。
此外,与Adobe的交易意味着开发者可以使用Flash和Adobe Creative Suite,并且对新Java用户界面工具的支持将被纳入新版本的黑莓应用平台。
RIM还将改进黑莓支付服务,为开发者提供新的内容收费方式,包括应用内交易。
开发者可以在黑莓开发者专区找到更多信息。