
2020年上半年,《皇室战争》游戏占月度活跃用户在顶级手机游戏上花费的总时间的20 %,尽管只占下载量的3%。
App Annie游戏总经理于俊德和高级市场洞察经理卫莱·赛多在PGC赫尔辛基数字大会上发表题为“通过了解游戏玩家的偏好来发现市场机遇并扩展您的产品组合”的演讲时证实了这一信息。
除此之外,App Annie还透露,2020年上半年,超高清游戏的全球下载量达到了50亿次。
在同一时期,我们发现,每月活跃用户花费的所有时间中,有50%属于前1000款游戏中的“核心类型”
APAC高地
赌场游戏是另一个见证了H1 2020大增长的类型,消费者支出同比增长40%。
同样,亚太市场持续增长。这方面最大的证据是,今年上半年,80%的《战地》RPG游戏消费来自APAC市场。
最受欢迎的皇家战役游戏之一PUBG Mobile最近在仅两个月内积累了5亿美元后,收入超过了35亿美元。
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