
鉴于EA最近季度报告的基调,听到出版商谈论便携式平台并不奇怪。
该公司决定在报告中给予其数字产品同等的账单,这一决定响亮而明确,与艺电的最新项目“社交网络与数字游戏商店起源”相吻合。
这一切让首席执行官约翰·里奇泰洛(John Riccitiello)关于iPad是EA增长最快的平台的说法变得不那么令人惊讶,在他看来,这表明了行业性质的变化。
时代的变化
“就在2000年,游戏机还占整个行业的80%,”里奇泰洛在公司季度收益报告发布前接受采访时说。
"如今游戏机占游戏产业的40%,那么我们真正拥有的是什么?"
里奇泰洛的观点围绕着这样一个观点,即每5年从一代游戏机向另一代游戏机的传统过渡“不是一种特别明智的行业运营方式”。
他声称,智能手机和平板电脑已经成功颠覆了这一模式。
轻推任天堂
“我们有一个新的硬件平台,我们每90天就推出一次软件。我们目前增长最快的平台是iPad,而这在18个月前还不存在。”
但是iOS和co .的影响超出了家用游戏机,导致任天堂——据许多人说——推出3DS out of sync。
“任天堂跟什么脱周期了?我的意思是,参考点已经没有了,”他总结道。
“因此,任天堂推出了一个新平台,它将我们从新媒体和新平台(如iPad)中学到的一些东西整合在一起,然后将其与游戏机整合在一起。这是该行业实现这一目标的最佳时机。”
艺电的季度业绩显示,艺电移动的收入增长了9%,达到5700万美元。
【来源:行业游戏玩家】