
前索尼战略内容总监Shahid Ahmad表示,远程工作应该“不是在家工作,而是地点自由”。
这是now Crescent Code总监在PGC·赫尔辛基数字公司举办的“继冠状病毒肺炎之后走向独立?”专题讨论会上发表的评论。其他小组成员包括MiTale创始人兼首席执行官Natasha Skult、Pixel Noire Games首席设计师Javier Barnes和Fundamentally Games首席游戏官Oscar Clark。
艾哈迈德说:“你不应该为了完成伟大的工作而共处一室。我一直认为工作应该融入你的生活,而不是相反。"
艾哈迈德对“工作与生活的平衡”一词提出异议,认为它是“愤世嫉俗”和“偏见”,因为它把工作放在第一位。
“为什么不叫生活工作平衡?”他说。
为什么不干脆叫生活平衡?难道工作不是生活的一部分,还是有人试图暗示生活是工作的一部分?"
吉姆·瑞安
谈到冠状病毒疫情,Ahmad解释说,我们应该从商业领袖那里看到两件事。
“第一件事是,因为我们不一定会拿出我们想要的解决方案,我们将不得不适应,”他说。
“另一件事是,疫情给了我们一个重置的机会。如果我们从这两个方面来看,那些能够适应变化的领导者会这样做。这些人拥有软技能,能够自我意识到他们的公司会受到他们行为的影响。”
不久之后,Ahmad回忆起与索尼互动娱乐公司总裁兼首席执行官Jim Ryan的谈话,以及他为什么相信“文化是由领导者设定的”,其余的将随之而来。
索尼公司最近对堡垒之夜创造者Epic Games公司进行了2.5亿美元的战略投资。
Pocket Gamer Connects Helsinki Digital是我们在线形式的Pocket Gamer Connects会议中的佼佼者,从9月14日到18日将举行为期一周的会谈、会议和推介活动。你可以在这里阅读本周发生的所有赛道。