Odeeo和任何合作伙伴为音频活动提供新的接触点

生活作者 / 月后网 / 2026-04-02 16:42
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  Odeeo和Any Ever之间的独家合作关系已经正式宣布,为音频活动提供了新的接触点,新的定位能力等。  总部位于特拉维夫的Ode

  Odeeo和Any Ever之间的独家合作关系已经正式宣布,为音频活动提供了新的接触点,新的定位能力等。

  总部位于特拉维夫的Odeeo是一个音频网络的创建者,用于在不中断游戏或妨碍玩家和开发者的情况下在游戏中做广告。Odeeo在2022年实现了300%的同比收入增长,每年产生超过1000亿次音频广告展示。

  耳朵的好处

  Any早在2021年就开始研究新的音频频道,现在已经将Odeeo纳入其中,旨在建立游戏内音频广告,作为德国市场的一种可持续营销形式。

  通过认证库存、奖励广告活动和计划性预订实现的品牌安全是这种合作关系带来的其他好处。

  “休闲游戏已经进入所有目标群体。玩家和场景就像手机游戏一样多变。对于广告市场来说,这意味着在几乎所有目标群体中的高覆盖率,具有不打断用户正在做的事情的决定性优势!”首席运营官·安德烈·施尼茨梅尔说过。

  基于广告服务器,在游戏过程中播放游戏内音频广告。这与屏幕边缘的非干扰横幅完美互补。通过这种独特的广告形式,我们获得了最大限度的关注,并对品牌产生了积极的认知,从而在所有情况下都带来了高于平均水平的点击率。如果这对你来说还不够,你可以给游戏玩家奖励音频的礼物。”

  Odeeo联合创始人兼首席执行官Amit Monheit评论道:“在德国市场,我们有一个合作伙伴,它为游戏内音频广告带来了与我们一样多的激情、欢乐、透明度和合作伙伴关系。

  “我们非常期待与任何人一起开发新的目标群体,并通过touchpoint in-game audio扩大德国的音频市场。”

  作为我们国际妇女节报道的一部分,我们采访了Odeeo的产品副总裁Liat Barer,关于在游戏行业工作的问题。


来源:http://3g.tic-store.cn/news-tic/600.html 来源:http://1992025.com/199-2025/200.html 来源:http://3g.tic-store.cn/news-tic/616.html 来源:http://xiaowoboshi.cn/news/show-htm-itemid-284.html
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