
今天早些时候,移动应用分析公司Flurry估计,2012年12月25日,iOS和Android应用下载量达到3.28亿次。
因此,毫不奇怪,手机游戏开发商报告称,假期下载量创下新高。
例如,芬兰公司Rovio宣布,愤怒的小鸟游戏在2012年圣诞节当天累计下载量超过800万次,在12月22日开始的七天内累计下载量达到3000万次。
与此同时,Imangi Studios的联合创始人基思·谢泼德(Keith Shepherd)通过Twitter宣布了《神庙逃亡》的节日数据,他解释说,这款游戏在ios上的圣诞节下载量超过了100万次,在Android上超过了100万次,在亚马逊应用商店上超过了50万次。
登峰造极
伊曼吉工作室也为迪士尼的节日成功做出了贡献,因为《神庙逃亡:勇敢》是帮助《鼠标之家》在12月22日开始的五天内产生1500万下载量的游戏之一。
这一数字代表着下载量较2011年同期增长了98%,迪士尼还报告称,日活跃用户峰值同比增长了400%,达到750万。
最后,总部位于加州的开发商Storm8也参与了统计数据共享,宣布其社交游戏组合仅在圣诞节一天就产生了200万次下载。
与平均每天相比,这相当于下载量增加了四倍。或许更重要的是,Storm8还见证了圣诞节每用户平均收入增长350%。