Razer的终极游戏椅包含触觉、THX扬声器和RGB照明

国际焦点作者 / 月后网 / 2026-04-26 21:51
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  Razer创造了一个充满铃铛和哨子的椅子,而且,如果我是诚实的,我仍然不知道它是如何做到的。内置在椅子上的是扬声器,游戏
  Razer创造了一个充满铃铛和哨子的椅子,而且,如果我是诚实的,我仍然不知道它是如何做到的。内置在椅子上的是扬声器,游戏玩家似乎喜欢的无处不在的反应式RGB照明,以及触觉。它可以与Razer的其他游戏产品配合使用,包括控制RGB的Razer Chroma系列和用于触觉控制的Sensa HD。   根据Razer的说法,椅子将无线连接到你的PC,这意味着即使它内置了灯,扬声器和触觉,你也不会被束缚在插座上。它还将拥有真正的椅子功能,而不仅仅是一堆技术。项目麦迪逊包括一个152度的躺椅,4D扶手,腰部支撑等功能。如果你和我一样对4D扶手感到困惑,这意味着扶手可以上下、内外、左右移动, 向前向后。   当Razer的代表列举出椅子的各种功能时,感觉都有点过头了。我是一个相当简单的游戏玩家,95%的时间都戴着耳机,我的房子里没有一个RGB照明灯泡。我还期待一个坚如磐石的座位,因为椅子上充满了触觉、灯光和扬声器。甚至当我把手压在背后的时候,也感觉不到有多少缓冲。   当我坐下来的时候,一切都变了。这不是我用过的最豪华的座位,但它比我想象的要舒服得多,因为我坐在座位上,准备好了游戏。在演示过程中,我看到了Project Madison通过Razer的Sena HD技术处理触觉的两种方式。第一个与Razer合作为Sensa HD提供编程触觉的游戏合作伙伴。   对于演示来说,这意味着玩一轮漫威对手。我很震惊我是多么享受触觉反馈。这不是轻推,而是那种让你知道一些严重的事情正在发生而不会成为烦恼的影响。像对手一样的射手, 从理论上讲,由于子弹飞行的绝对数量,你永远不会停止感受反馈。但是网易与雷蛇合作开发了一个解决方案,让游戏变得更加有趣。你只有在开枪的时候才能收到触觉反馈,而不是被其他玩家击中的时候。我们被告知这样做是为了避免触觉过于忙碌,反馈是一个很好的沉浸感,我不介意在更多的游戏中拥有它。   图片:雷蛇   触觉反馈的另一个组成部分是通过使用Razer的Sensa HD将音频转换为触觉。没有与Razer合作的工作室将会看到他们的游戏以这种方式实现触觉反馈。希望这也意味着音频-触觉技术可以处理来自你电脑的任何声音。你还没有看过YouTube评论视频,直到每次主持人弹出他们的P,你得到一个小小的座位踢。   扬声器是另一个亮点。如上所述,我非常支持在玩游戏或工作时戴耳机,所以内置在椅子上的扬声器没有引起太多兴趣。然而,它们听起来令人惊叹。座位上使用的THX无线扬声器可以在您的耳边提供卓越的音频质量,并可以与其他扬声器配对,提供5.1或7.1环绕声。不过,说实话, 如果我坐在那把椅子上,我不认为我需要额外的扬声器。音频传递得很漂亮,我的耳朵没有巨大罐子的压力。   我唯一不喜欢的是集成的RGB照明。我敢肯定,如果你是在线流媒体,并将其同步到你的Razer Chroma产品的其余部分,它看起来会很棒。对于我们这些在镜头外玩游戏的人来说,灯光并不能提供太多东西,因为当你坐着的时候,你并不会真的注意到它们——如果你注意到了,在高强度的战斗中,这肯定会分散你的注意力。   当我写这篇文章的时候,我正坐在一张办公椅上,更恰当的说法是一张单人沙发。考虑到我远程工作和玩大量游戏,我花很多时间在我的台式电脑上,并一直努力尽可能舒适。很容易忽略我收到的营销电子邮件或看到朋友购买和喜爱的所有游戏椅。根据我的经验,他们都为了酷而牺牲了舒适。我今年44岁,扮演堡垒之夜, 《我的世界》和摔跤游戏。我一点也不酷。不过,麦迪逊计划很酷。它足够酷,如果它不辜负宣传——和我的演示——我会认真考虑退休我的办公桌沙发,我的第一个游戏椅。然而,我不会使用任何RGB灯光。
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