
为了迎来“核心移动游戏的下一次革命”,日本社交游戏巨头DeNA推出了第一款由正式名称为ngmoco Sweden的工作室提供的游戏,iOS FPS The Drowning。
分散娱乐的第一款游戏,由前战地执行制片人本·考辛斯领导,承诺“控制台质量”的游戏,以及图形的绝活。
为此,Unity Technology宣布,它正在与Scattered和publisher DeNA合作,在《溺水》中“实施尖端移动技术”。
让我们聚一聚
这并不是Unity第一次与Luma Arcade在Bladeslinger和Madfinger Games在Shadowgun上合作。
Unity首席执行官大卫·赫尔加松解释说,这种关系对于推进Unity游戏引擎的发展至关重要。
“这种技术合作对我们非常重要,”赫尔加松解释说。
“坐在实验室里想象令人敬畏的技术进步很容易,但通过与伟大的游戏工作室一起挑战极限,我们可以迅速提高Unity。”
感觉很好
然而,对于DeNA来说,溺水事件可能代表了该公司在西方的战略转变,该公司在2010年10月被DeNA收购后,利用了ngmoco的优势。
该公司声称,游戏将见证玩家为生存而战,“在这个世界上,不明原因的石油泄漏已经将数百万人变成了没有灵魂的生物”
“玩家在一起或独自探索、生存和统治时,会制作和升级强大而独特的武器库,”DeNA补充道。
东京的社交游戏顾问Serkan Toto博士推测,溺水可能代表DeNA社交游戏的某种偏离,Cousins曾公开谈论该游戏的单人游戏重点。
Eurogamer声称Cousins已经证实将会有一个社会多人游戏模式,然而,围绕异步而不是实时游戏,玩家合作完成目标和解锁额外的内容。
管理
然而,目前更多的注意力集中在游戏独特的控制方案上,玩家用两个手指点击屏幕的中心点,而不是使用虚拟棒系统和与Unity的合作。
“在《溺水》的开发过程中与Unity合作,给了我们技术工具来制作一款难以置信的美丽游戏,这肯定是市场上视觉效果最先进的手机游戏,”Cousins说。
《溺水而亡》将于2013年在Q1推出,可以在iOS上免费下载,安卓版本也可能在晚些时候推出。