
Web3和NFT似乎受到了特别的影响,因为很少的投资流向了更传统、投机性更低的项目
然而,游戏行业本身表现良好,热门游戏和最大公司的股价在年底都高于年初
如果您:我有一种感觉,到2023年,围绕游戏投资的光芒已经减弱,那么来自Crunchbasewould的新的广泛数据将证实你最担心的事情。
游戏行业及其周边公司的种子资金和成长期投资正处于多年来的低点。首次公开募股(IPO)前炫耀性的重量级投资已经成为过去,行动和投资仍然“低调”。
一个简单的一览图显示,投资的现金量和融资轮数都在下降,从2022年到2023年下降了79%。
当显微镜落在作为单一市场的美国时,这些全球趋势更加明显。在美国,2022年之前投入游戏的投资现金在2023年变成了涓涓细流——下降了86%。
这一切构成了一个奇怪的二分法,大型行业本身表现良好,如塞尔达:王国的眼泪和绝地:幸存者和蜘蛛侠2等热门游戏都使Take 2、电子艺界、任天堂和索尼等巨头的数字和股价在年底都高于年初。
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然而,对潜在增长的信心(以及提供现金以确保增长的意愿)似乎已经消失,这意味着当巨头们继续赚钱时,小公司——其中许多是移动公司——正在感受到压力。网络3和NFT部门似乎特别受到影响,因为只有很少的投资流向更传统、投机性更低的项目。
结果是惨淡的一年,Crunchbase报告称,没有1亿美元或以上的后期风险投资。同样,也没有重大的IPO申请或公开上市。所有这些都与冠状病毒肺炎推动的2022年高点形成鲜明对比。
但是当然也有好的一面。有& rsquo很明显,现在有大量的利润在等待合适的项目来最好地利用它们——因为这些事情在循环中运行——这一场景将会反弹,并在2024年恢复原状。有& rsquo当然,很多寻找工作的公司、项目和人才都希望事实证明是这样。