
人工智能驱动的自动化优化了meta、谷歌、抖音和其他网络的投标。
投资回报率提高了30%以上,同时将手动营销成本降低了近一半。
实现高达50%的盈利增长和30%的规模提升。
hunt Royale:6个月收入730万美元,利润350万美元。
在今天。在美国移动游戏市场,获得盈利玩家比以往任何时候都难。用户获取成本不断上升,营销活动变得越来越复杂,实现正投资回报的压力持续存在。增长不再仅仅由广告驱动;它需要一个完整、互联的生态系统,游戏的每一个部分都要的业务协同工作。
这是AppLifters背后的愿景,本周在Gamescom上首次亮相。在数百万美元投资的支持下,AppLifters将用户获取、货币化、SDK技术、创意制作和数据智能结合在一个集成的增长平台中。其结果是一个系统的设计不仅仅是为了寻找玩家,而是为了保持他们的参与和长期盈利。
“我们将投资回报率提高了30%以上,同时将手动活动成本削减了近一半,”营销副总裁Gonç alo Martins说。
“当正确的工具、实时数据和成熟的专业知识协同工作时,增长就变成了一个可预测的过程,而不是一场赌博。”
推动增长的三大核心支柱
UA Intelligence -更智能的营销活动,更高的投资回报率
人工智能驱动的自动化优化了meta、谷歌、抖音和其他网络的投标。实时投资回报监控和预测LTV模型能够在竞争对手做出反应之前发现高利润机会。这种方法使盈利能力提高了50%,规模扩大了30%。
“当正确的工具、实时数据和成熟的专业知识协同工作时,增长就变成了一个可预测的过程,而不是一场赌博。”贡萨洛·马丁斯
创意引擎——表演的游戏
一个内部创意团队设计并测试为每款游戏量身定制的高影响力互动广告。的风格和受众。Loot Heroes实现了57%的CTR增长和42%的CPI下降,而Darts Club的D7留存率提高了37%,D120留存率提高了90%,增长了4.2倍。
核心SDK -更快、更简单的游戏集成
基于Unity的游戏的统一SDK支持交叉推广、广告、分析、应用内购买、同意管理等。集成可以在短短三天内完成,90%的更新由应用程序管理。全球超过170家工作室已经在使用它,它减少了错误,加快了发布,并确保了一致的性能。
大规模验证结果
BoomBit,欧洲的一家酒店。作为美国最大的移动游戏公司和重要的应用程序客户,已经取得了显著的成绩:
hunt Royale:6个月收入730万美元,利润350万美元,在100多个国家安装
飞镖俱乐部:保留和规模改进同上
超过1.4亿美元的UA支出得到管理,投资回报率一直很高
这些结果是更智能的执行、更快的迭代和数据主导的决策的产物,而不仅仅是更大的预算。
为可持续成功而构建的生态系统
与单一用途的工具不同,AppLifters是一个完整的增长生态系统。UA驱动安装,精确定位。SDK确保玩家保持参与和商业化。商业智能系统提供集中的洞察力,为下一次活动提供动力。创意引擎确保广告感觉像游戏体验的一个自然部分。
“我们可以比以往任何时候都更快地发起、测试和推广营销活动,并准确了解利润来源。”卡米尔·库费尔
通过应用程序交付的交叉促销活动增加了35%的IAP消费,而不会减少其他收入来源或影响中介。
“区别在于速度和清晰度,”商业智能主管卡米尔·库菲尔(Kamil Kufel)说。“我们可以比以往任何时候都更快地发起、测试和推广营销活动,并准确了解利润来源。”
从首次安装到长期发展
无论您是一个寻求首次盈利活动的小型工作室,还是管理数十种图书的全球出版商,AppLifters都能满足您的目标。它有助于您:
获得合适的球员。
有效地货币化。
长期留住玩家。
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