
日本移动社交游戏公司DeNA (TYO:2432)公布了截至2012年3月31日的2011财年财务数据。
总销售额为1460亿英镑(18.2亿美元),同比增长29%。
营业收入为634亿英镑(7.94亿美元),同比增长13%。
净收入为345亿英镑(4.31亿美元),同比增长9%
回顾第四季度,销售额为422亿英镑(5.29亿美元),增长了32%。
营业收入为187亿英镑(2.34亿美元),同比增长19%。
净收入为108亿英镑(1.35亿美元),同比增长16%。
利润率上升
第四季度的销售额和年销售额都创下了该公司的记录,除了营业收入出现反弹,DeNA还阻止了利润率的下降。
第四季度的营业收入占净销售额的44.2%,高于第三季度的39.7%。
这意味着DeNA正在提高成本方面的效率。
这些都有显著的增长——尤其是劳动力成本现在大约是每季度4700万美元——但是销售额的增长比例更大。
Moba-moba
再看DeNa的业务核心,爆发了其Moba-coin平台内货币的发售。
这一数字一直在上升,环比大幅上升了25%。
在第四季度,DeNA指出Moba-coin的消费超过500亿美元(约6.3亿美元)。
显然,第四季度的消费高于第四季度的销售额,因为货币没有立即使用,所以总是有过去的购买被消费。
DeNA本季度末的现金和等价物为575亿美元(约7.2亿美元),比三个月前增加了约9300万美元。
[来源:DeNA (PDF)]