
根据科技公司Unity的一份新报告,67%的Unity开发者自己出版和营销他们的游戏。
该公司发布了一份报告,探索了1445家使用其引擎的独立游戏工作室背后的业务。
现状报告
这项研究调查了世界各地拥有2到50名员工、预算范围广泛的工作室。该集团包括使用Unity作为其管道核心的工作室,以及使用多个游戏引擎的工作室。
该公司发现,使用其技术和服务的开发者中,有20%使用出版商,而13%将这项工作留给了客户。
59%的电影公司有2到5名员工,而78%的公司只有10名或更少的员工,其中大多数(高达91%)认为自己是完全独立的实体。
四分之三接受调查的工作室预算在20万美元或更低。这些费用的51%用于工资。
“我们:内容经理Shanti Zachariah在报告中说:“我们不断被独立开发者使用Unity开发的原创、富于想象力、通常非常有趣的游戏所震撼。s发布帖。
“我们认为这可以帮助创作者了解其他独立工作室如何应对财务和运营挑战,以交付产品。”
Unity Game Studio Report 2018可从该公司获得:的网站在这里。